Šéf studia Ascendant doufá, že se z Immortals of Aveum stane silná značka, která se bude dále rozvíjet. Nevylučuje ani příklon k multiplayeru
Minulý týden došlo k bližšímu představení first-person akce Immortals of Aveum, která by měla potěšit všechny hráče se slabostí pro kouzla, zaklínadla, runy, zkrátka čáry všeho druhu. Nyní vyšlo najevo, že tvůrci mají s touto značkou obrovské plány.
- Bret Robbins nastínil budoucnost Immortals of Aveum
- Na první hru by chtěl navázat
- Časem by mohlo dojít i na multiplayer
O hře promluvil Bret Robbins v rozhovoru pro magazín The Loadout. Výkonný ředitel studia Ascendant se nechal slyšet, že by byl rád, pokud by svět Aveum v budoucnu posloužil jako základ pro mnoho dalších příběhů. Pokud novinka uspěje, pak by se časem mohla dočkat přímého pokračování či spin-offu. V ideálním případě by se z Immortals of Aveum měla stát silná značka.
Ačkoli jsou dnes v módě live-service tituly založené na online složce, hra se profiluje jako čistě singleplayerová záležitost s důrazem na líbivé filmečky. Robbins prozradil, že zvažovali různé koncepty multiplayerové části, nakonec se ale rozhodli, že pro začátek nabídnou pouze příběhovou kampaň. Není však vyloučeno, že se nápady zrealizují někdy příště. Potenciál zde rozhodně je.
Immortals of Aveum dorazí 20. července na PC a konzole PlayStation 5 a Xbox Series.